Till innehållsförteckningen MegaZinas diskussions forum

 

20- Seth räddar Anna och besegrar ondskan men Atlantis går under

Med kristallens makt inbränd i sin hand kan Seth flyga skeppet hem till Atlantis.

Han landar vid Actions brygga.
Han förmodar att Anna är död.
Han såg ju hur hennes skepp kraschade mot Creons däck.
Nu måste han tala om det för Actyon.


Gå upp till Actyons stuga och tala med honom.
Han blir förtvivlad när han får höra om Anna men inser att Seth måste fortsätta att försöka stoppa Creon.

Creon har legat länge med sitt skepp uppe vid vulkanen och prövat nya stridsmedel. Han tänker när som helst anfalla barbarerna, hans benämning på andra folk.


Gå ombord på skeppet och styr mot vulkanen.

Du blir anmodad att identifiera dig. Gör inte det utan fortsätt bara fram mot skeppet.

Där blir du igenkänd. Du ser Anna ligfga bunden på däck. Skynda fram och befria henne genom att använda kniven på repet från hennes fot.


Creon uppmanar Maljanz att döda Seth.

Vänd dig snabbt och ta ett steg mot den plats där Anna låg.
Creon rusar fram men i stället för att få tag på Seth rusar han förbi och ramlar över bord.

Gå snabbt fram till ditt skepp och gå ombord. Anna följer efter.


När Creon ser det ger han sina män order att skjuta.

Seths skepp träffas och störtar men Seth och Anna klarar sig helskinnade.


Creon förföljer dem men i samma stund som han passerar vulkanen får den ett utbrott och Creons skepp tar eld och måste landa.


Seth talar med Anna. Hon vill följa med honom men blir övertalad att i stället söka upp sin far.

Du måste nu få reda på var Creon finns någonstans. Råttfångaren brukar kunna ge tips så gå genom lejonrummet och sök upp råttfångaren. Han ger dig som vanligt ett kryptiskt tips. "Kan en benig val se med ett delfinöga. Tillbaka där det hör hemma."


Du har tidigare säkert sett valskelettet i biblioteket.

Gå tillbaka dit. Gå genom Lejonrummet och ned för trappan. Ta till vänster och och sedan vänster igen genom porten. Gå uppför trappan längsr bort i korridoren och in i biblioteket.
Gå upp för trappa till andra våningen. Gå runt tills du kan se ögat i valskelettet.


Ta ögat och gå sedan tillbaka till yttre hallen och in genom dörren till delfinrummet.

Sätt ögat på plats i delfinen.

När du gör det sänks hela bassängen ner genom golvet.


Du hamnar i Minotaurens labyrint.

Vid olika tillfällen kommer Minotauren att visa sig. GÅ aldrig in i den gången, då ramlar du ner i en av hans fällor. Vänd i stället och gå in i en annan gång.
Så småningom hamnar du i dödskallerummet där Creon möter sina motståndare. De som blir besegrade stoppas in i en av nischerna.


Har du svårt att hitta dit
försök den här metoden.


Framför dig ser du ingången till dödskallerummet. Gå in där.
Creon väntar på dig med en laddad kanon.
Använd kvickt den blå handen på kanonen. Sierskan har sagt att din kraft är starkare än alla andras.
Det är den också kanonn vänds och börjar skjuta mot Creon i stället.


När Creon ser vad som händer försvinner han genom ett hål i väggen bakom sig,
Du ser din kristall ligga och lysa på golvet men kan inte ta den ännu,
Kryp i stället in i hålet och följ efter Creon.
Du ser honom stå och tala med stenhuvudet. Han klagar över att du tycks ha en kraft som motverkar alla hans vapen.


När stenhuvudet får syn på dig blixtrar hans ögon
Använd din blå hand på stenhuvudet.
Det faller sönder och fram kryper det onda som ett otäckt monster.
Kom ihåg att sierskan sa att du skulle använda glasbollen på monstret, men du har ingen glasboll. Kanske kristallen fungerar.
Vänd dig om och kryp kvickt tillbaka till det rum du kom från.


På golvet ligger din kristallboll.
Gå fram till kristallen och ta den med din blå hand.
Kristallen förvandlas till en glasboll. Stoppa ner glasbollen i inventariet och vänd dig om.
Du ser hur monstret drar in Creon i ett hål och kommer sedan ut mot dig.


Ta fram glasbollen och använd den på monstret men det måste ske kvickt.

När du har besegrat monstret sker allt automatiskt.

Seth tar upp sin glasboll från golvet och lämnar labyrinten.


Samtidigt börjar vulkanen att glöda och Seth och Anna lämnar snabbt Atlantis.

Från däcket på sin båt står de och betraktar ön, som sakta försvinner ner i havet.

Vad har framtiden i beredskap åt dem? Kanske får du veta det en annan gång.



Till föregående sida.Till innehållsförteckningen

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Atlantis 1 från Cryo Interactive Entertainment.

Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.