Till innehållsförteckning Till MegaZins diskussions-forum

 

Felim väcker upp Aine och får en amulett av Airmin

När du kommer tillbaka till den större ön, gå upp till templet och fram till den stora boken.

Ta pennan och klicka på kungen som sitter till höger på bilden.
Nu ritas ett svärd på bilden. Kungen har fått tillbaka sitt svärd.
Klicka nu med pennan på den högra pelaren så att du kommer in i boken.


Gå fram till kungen och tala med honom.
Ta svärdet.

Gå sedan till Dion och tala med honom.
Använd alla pratrutorna.
När du talar om hans dotter säger han till dig att försöka övertala Aine att lösa förtrollningen.


Gå ner till Ailill och tala med honom. Han känner till allt om både Fintan och Airmid.

När du talar om att försöka övertala Aine säger han att Aine inte setts till sedan den gamla solen slutade att lysa.

Gå tillbaka upp till Liam. Nu kan du prata med honom om solen.


När du frågar om solen säger han att det påminner honom det gamla hedniska brigidkorset. Han tar fram korset och ger det till dig. Fråga honom sedan om korset. Du får veta att det tidigare satt i kyrkan men att Liam tagit bort det därifrån.
Kanske att det skulle löna sig att sätta tillbaka korset i kyrkan. Men var finns kyrkan. Gå in i templet. till vänster i altarrummet finns en bonad med en kyrka. Placera Brigidkorset till höger om kyrkan där du får en snurr-pekare.


Nu händer något. Brigidkorset förvandlas till en lysande sol som lyser upp hela tavlan.
Samtidigt hör du en röst bakom dig. Vänd dig om. Du har väckt upp gudinnan Aine.

Tala med henne om allt.
Be henne lösa Airmid och Fintan från deras förtrollning.
Till slut går hon med på att uppfylla alla dina önskemål.


Gå in i boken igen genom att klicka med pennan på den högra pelaren.

När du kommer in ser du att Airmid har blivit levande.


Prata med henne om allt. Hon säger att hon skulle kunna hjälpa dig om hon bara hade sin lax men hon vet inte var den är.

Gå ut ur boken och rita en lax åt Airmid genom att klicka på henne med pennan.
Klicka sedan med pennan på den högra pelaren för att gå in i boken igen.


Prata med Airmid. Hon har fått tillbaka sin lax och hon har gjort en amulett som hon ger dig.
Stoppa ner amuletten och fråga henne sedan om den.

Amuletten ska ge dig förmågan att kunna andas under vatten och hjälpa dig men hon vet inte exakt hur.

Gå ur boken, gå tillbaka till sjön. Ta hästen och låt den föra dig tillbaka till fågelön.



Till föregående sida.Till nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Atlantis 2 från Cryo Interactive Entertainment.
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.