Till innehållsförteckning Till MegaZins diskussions-forum

 

Tepec jagas av spindlar, hämtar chulel och får en ny sten .

Hur hittar man något att mata en groda med? Maskar, skalbaggar? Gå i kanoten och ta ett steg ut på floden. Det går inte att gå i land överallt. Paddla sex steg till vänster så hittar du en plats där du får en pil in mot land. Gå i land där. Det är alldeles svart och du ser inget, men ta ytterligare ett par steg framåt.
Du kommer till en glänta med ett spindelnät spänt mellan några träd.


Spindlar brukar fånga insekter. De kanske har något du kan stjäla för att ge grodan.
Klättra upp i trädet.

Det finns något mitt i nätet men det är en otäck spindel som vaktar det.
Gå ett steg in mot spindeln. Vänd dig om och gå snabbt tillbaka.
Ta sedan ett steg till vänster förbi det trasiga stället på nätet.
Där kan du gå in mot mitten och plocka upp larven.
Vänd dig snabbt om och gå ut från nätet.


Det kanske finns mer mat däruppe. Klättra upp igen. Den här gången är det två spindlar så de kan vakta olika tvärcirklar. Du måste försöka lura ut dem till den yttersta cirkeln för att kunna komma in till centrum.
Du står från början direkt till vänster om det trasiga stället.
Ta ett steg in mot mitten och sedan snabbt tillbaka igen.
Ta ett steg åt häger så att du står direkt till höger om det trasiga stället.
Ta ett steg in till den näst yttersta ringen och följ sedan den ringen åt höger varvet runt, tills du på nytt är direkt till vänster om det trasiga stället.
Gå då ut till den yttre ringen.
Gå förbi det trasiga stället och ytterligare två steg till höger.
Gå in mot mitten och ta gräshoppan.
Sedan snabbt tillbaka till den yttre ringen, ett steg till höger och ut från nätet.


Det kan finnas ännu mera matnyttigt däruppe. Lika bra att försöka en gång till. Och titta där ligger ju dödskallarna som ormguden ville ha, men de vaktas av en jättespindel. Nu måste du vara kvick.
Vänd dig till vänster och lägg ut fjädern du fick av ormguden, precis i korsningen till höger om det trasiga stället och den yttre ringen. Fjädern förvandlas till en lysande gul knapp.

Gå kvickt förbi knappen över det trasiga stället och sedan in mot mitten.
Ta svärdet som ligger där.
Vänd dig mot spindelmamman och klicka på henne flera gånger med svärdet, på det stället där du får en snurr-pekare.
Till slut lyckas Tepec slå henne vimmelkantig.
Skynda dig in mot mitten och ta de båda dödskallarna.


Ta dig sedan illa kvickt ut mot nätkanten och hoppa ned.
Gå ner till kanoten ta ett steg ut i floden och paddla sedan ytterligare tre steg till vänster.
Gå i land där du får en pil och gå rakt upp till grodan. Ge honom först larven och sedan gräshoppan. Han kommer med några kryptiska uttalanden .
Far sedan tillbaka till djungeln sök upp ormguden och ge honom dödskallarna.


Han tar fram en skål. Det börjar blöda ur hans ögon och han fyller skålen med blod.
Sedan ger han dig skålen, som nu innehåller hans chulel.
Ta skålen och gå tillbaka till kanoten. Ta ett steg ut och paddla ett steg åt vänster.
Gå rakt upp mot stenarna på högra stranden och ett steg till så kommer du till Fladdermusguden. Klicka på ställningen och du kommer snabbt till baka till prästinnans rum.


Gå in genom dörren till kungen.

Resten sker automatiskt.

Tepec bär fram skålen med ormgudens chulel till kungen.

Kungen tar skålen och dricker upp blodet.


Ett under sker. Kungen blir frisk och reser sig upp.

Samtidigt meddelas att fienden är besegrad.

Medicinmannen tackar Tepec för allt han gjort och ger honom en sten.


Över staden börjar ett glittrande band av stjärnor utbreda sig.

Sedan mörknar skärmen och du är tillbaka på skeppet hos kristallvakten.



Till föregående sida.Till nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Atlantis 2 från Cryo Interactive Entertainment.
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.