Till innehållsförteckning Till MegaZins diskussions-forum

 

Kina

Wei hämtar en svamp i Helvetet och får själv en sten.

Helvetet visar sig vara ett slags labyrint med väggar här och där som skymmer sikten.
Omedelbart till höger om dörren sitter en vakt med oxhuvud. Be honom om svampen.
Det visar sig att du först måste lämna honom ett formulär stämplat på rätt sätt.
Hur det ska vara stämplat får du dock inte veta.


Det är inte så lätt att hitta, det behövs en karta. Här till vänster får du en karta över golvet i Helvetet.
Gå runt tills du hittar flickan. Hon berättar att hon är räven som du räddade från jägaren och därför hjälper hon dig och ger dig en solfjäder med de rätta stämplarna i korrekt ordning.
(Om du inte vände pilen på dörren vägrar hon att hjälpa dig.)
Nu gäller det för dig att hitta de personer som kan ge dig de rätta stämplarna.


Eftersom stämplarna slumpas blir de olika varje gång du spelar. Någon exakt lösning kan inte ges. Däremot har de olika figurerna varje gång samma stämplar. Du kan gå runt och be om deras stämplar och anteckna resultatet.
På golvet hittar du tre figurer. Hund, gris och mus.

Hunden ger dig stämpeln "Rött drakhuvud"


Av grisen får du stämpeln "Blå drake".


Musen ger dig stämpeln "Rött hästhuvud".


Några fler stämplar kan du inte få på golvet.
Om ditt formulär är fullt anteckna resultatet och gå till Oxen för att få ett nytt formulär så att du kan fortsätta testet.
När du går runt på golvet ser du några figurer som hänger ner från taket. För att komma till dem måste du gå uppför trappan på bortre väggen.
Du kommer då upp till taket och kan gå omkring där.

Tänk på att kartan blir spegelvänd när du går i taket. Som hjälp får du en tak-karta här till höger. I taket hittar du de tre återstående personerna, hästen, geten och kaninen.


Av hästen får du stämpeln "Blått tigerhuvud".


Av kaninen får du stämpeln "Blå häst".


Av geten får du stämpeln "Röd tiger".


Gå ner på golvet och skaffa ett nytt formulär om du behöver.
Välj sedan ut de personer du ska besöka för att få de rätta stämplarna. Tänk på att du måste ha stämplarna i samma ordning som på solfjädern.
När du har fått dina stämplar gå till oxen och ge honom formuläret. Han ger dig svampen. Stoppa ner den i inventariet och gå ut genom dörren.


Utanför står Tna Yun och väntar på dig.
Ge honom svampen.
Han retas litet med dig och låtsas ha glömt överenskommelsen men till slut säger han att du ska lägga ormen på skuggan.
Någon orm ger han dig inte utan försvinner bara i ett moln av rök.


Kvar på gräsmattan står en kinesisk lykta. Ta den.
Gå tillbaka till drakskeppet och gå in bakom draperiet.
Ta ut pärlan ur guldblecket och sätt in den igen.


De små träfigurerna sätter igång att arbeta och efter ett tag lyfter skeppet och flyger tillbaka till klosterön.

Gå in genom gulddörren och över de två broarna in i bassängrummet. Gå över kanten mot drakrummet för att gli stor igen.


Gå igenom drakrummet och ut på gården.

Wei kommer och bär ut den tända lyktan och placerar den på gården.


Lampan fattar eld och ur den ringlar sig en orm som tar sig ut till skuggan och slingrar sig kring den och förgör den.
Kvar blir bara en liten hög av aska.


När allt är över klommer Wu med en present från den lilla rävflickan.
En ny sten.

Därefter blir du automatiskt transporterad tillbaka till skeppet.



Till Innehållsförteckning.Till nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Atlantis 2 från Cryo Interactive Entertainment.
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.