Till innehållsförteckning Till MegaZins diskussions-forum

 

Rymdresor

Ten reser runt, aktiverar kristallen och hamnar i en näckros.

Prata med kristallvakten om kristallen. Han säger att du har fler resor att göra. Du ska titta på linjerna på kristallerna. De ska visa dig vart du ska resa.
Titta på din kristall. Där finns bara några streck som liknar konturerna av ett berg.
Gå upp på däck. Placera kristallen i fören av båten så att linjerna passar in med båtens och bergets konturer. När linjerna börjar glöda, klicka på kristallen.


Du skickas ut på din första, ganska korta rymdfärd.
När du kommer tillbaka bakkom månen och ser jorden, klicka på den så kommer du åter till skeppet. Du ska nu åka tillbaka till de ställen du varit och försöka hitta mönster, som passar till de mönster kristallen visar, när du kommer till de olika platserna.
Gå ner i båten och klicka på Irlandsstenen, stenen längst ner i mitten.


Titta på kristallen, det är inte lätt att förstå vad linjerna visar, men man skulle kunna tänka sig några torra trädgrenar sådana, som finns på Fågelön. Gå ner till hästen och rid till Fågelön.
Gå upp till muren och passa in kristallen mellan muren och trädet så att den passar till molnstrukturen. När linjerna börjar glöda, klicka på kristallen.


Du far ut på nästa rymdresa, lika kort som den första.

När du ser jorden, klicka på den och du kommer tillbaka till Fågelön.

Rid tillbaka till klosterön, gå in i templet och klicka på den gråtande Aine för att komma tillbaka till skeppet.


Nu är det dags för Yucutan. Klicka på stenen närmast över Irlandstenen och du transporteras dit på vanligt sätt.
Titta på din kristall. Nu visar den några nya linjer som också liknar en trädkrona.
Till vänster om kungapyramiden står ett träd.
Gå in till vänster om pyramiden tills du kommer till trappan.


Vän dig om och försök passa in kristallen i trädkronan. När den hamnar rätt börjar linjerna glöda. Klicka för att fara ut på din tredje korta rymdresa.

Klicka som vanligt på jorden för att återvända dit.


Nu gäller det att komma tillbaka till skeppet igen.
Gå fram till den andra pyramiden, den med alla Maya-talen.
Klättra upp för båda trapporna ända upp till toppen.
Leta upp den brinnande elden.
Klicka på den, och vips är du tillbaka i skeppet.


Nu är bara Kina kvar. Klicka på den översta stenen så transporteras du dit.
Den här gången är linjerna räta och skulle kunna passa in på ett hus, dock passar inte klostret men det finns ju andra hus.
Gå in till drakrummet. Ingen dörr syns. Ställ dig på den punkt som visas på bilden här bredvid. Det är samma punkt som var slutpunkt förra gången.
Ta två steg fram mot väggen.


Precis som förra gången öppnas drakdörren.
Gå in i bassängen och gör dig liten.
Gå över broarna och fram till huset med den gyllene dörren.
Vänd dig till höger och passa in kristallen mellan huset och strandlinjen.
När linjerna börjar glöda, klicka på kristallen.


Den här gången ska du göra en längre rymdresa.
När du kommer till månen vrid tills du hittar pilen på den starkt lysande stjärnan. Klicka för att gå dit.


Framför dig är en stor gul planet.
Sök till höger om planeten tills du hittar pilen.
Fortsätt framåt till den starkt lysande fläcken där en hel del asteroider svävar omkring.
Klicka för att gå ett steg i den riktningen.


Nu kommer du in i ett mångfärgat område.
I den brunaktiga fläcken, mitt emellan de starkt lysande stjärnorna, hittar du en pil.
Klicka på den och du kommer till en planet också den omsvärmad av asteroider.


Gå vidare framåt och du ser en liten himlakropp långt bort.
Klicka för att gå dit.
Nu är du tillbaka bakom månen och kan se jorden.
Ta en titt på din kristall. Den är aktiverad och har blivit en kompakt platta.
Klicka på jorden för att komma tillbaka till Kina.


Gå fram till gong-gong ställningen i mitten av gården.
Till höger finns en gong-pinne.
Ta den och slå ett slag på gong-gongen och du transporteras tillbaka till skeppet.
(Du kan göra de här fyra resorna i vilken ordning du vill. De tre första resorna blir alltid korta och den fjärde längre, oberoende av vilket land du har besökt.)


Prata med kristallvakten när du är tillbaka på skeppet. Han säger till dig att fullborda vägen. Gå fram till planettavlan och sätt dit de tre stenar du fått under dina resor. (Anteckna i vilken ordning du sätter upp dem. Det är mycket viktigt. Här har de satts upp i samma ordning som resorna, Irland, Yucutan, Kina.). Avsluta genom att placera kristallen i mitten och klicka på den. Du sjunker ner genom golvet och hamnar i en näckros.


Runt näckrosen sitter sex draperier. Mönsterna på draperierna är desamma som på de triangulära stenarna på planettavlan.
Nu ska du klicka på draperimönsterna i samma ordning som du satte dit motsvarande stenar på tavlan.
Har du följt den här handledningen ska du klicka på draperierna i den ordning de visas på bilderna nedan.

Mönstret till vänster motsvarar den sten som leder till Irland.
(Den sten du hittade under skrivbordet på skeppet.)

Mönstret till höger motsvarar stenen som leder till Yucutan.
(Den stenen hittade du på tunnan i skeppet.)


Mönstret till vänster motsvarar den sten som leder till Kina.
(Den stenen hittade du vid hängmattan på skeppet.)

Mönstret till höger motsvarar mönstret på den sten du fick av Liam på Irland.


Mönstret till vänster motsvarar mönstret på den sten du fick av medicinmannen i Yucutan.

Mönstret till höger motsvarar mönstret på den sten du fick av vägvisaren i Kina.


När du klickar på det sjätte draperiet öppnar sig näckrosen och du sjunker ner i den.

Sedan transporteras du bort över land och hav och kommer slutligen till Shamala.



Till Innehållsförteckning.Till nästa sida.

Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet Atlantis 2 från Cryo Interactive Entertainment.
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.