2 - J'nanin

Tjuvens hus

Du hamnar på en klippö och får först göra en liten rundresa. Där finns stigar och gångbroar över hela ön och i mitten en djup klyfta med en liten sjö i botten.
Så småningom sätts du ner bredvid ett slags apparat med en röd marmorkula på toppen. Du kommer precis lagom för att see tjuven smita om hörnet vid klippan. Om du snabbt följer efter honom hinner du se hur han klättrr upp för en stege av krampor inslagna i berget. Skynda dig att följa efter honom genom att klicka högt upp på stegen.


Du kommer upp till en gångbro som leder till ett litet hus och ser hur tjuven springer in i huset.
Gå fram till huset och klicka på dörren. Den har en tittruta. Klicka på rutan så ser du tjuven gå därinne med boken han stal.
panorera ner och klicka på dörrhandtaget. Det rör sig men du kan inte öppna dörren.


Du kan inte göra mer här så passa på att läsa Atrus journal. Klicka på den lilla boke längst ned på skärmen.
Här berättar Atrus litet om sina försök att skapa olika världar.
Han berättar om att han länkat tillbaka till Myst men det var ör många sorgliga minnen där. Nu håller han på att skriva en ny värld som han hoppas ska bli den bästa han någonsin gjort.
Boken slutar med att han hoppas att ert gemensamma besök i den nya världen ska bli lyckat.
Nu hänger det på dig att finna boken så att ert besök kan bli av.


Grottan och hjulpusslet

Gå tillbaka ner för stegen till den plats där du startade. Titta på apparaten med den röda kulan.
Det är ett slags kikare. Klicka i den runda ringen för att se vad den visar. Det var bara vatten.
Vrid på den understa ringen så ändrar kikaren läge. Det finns tre lägen. I ett av dem ser du en likadan kikare men med en lila kula i toppen.


Litet längre bort ser du en hög klippa som liknar en elefantbete. Gå fram mot den och titta på den lilla tavlan.
Fortsätt sedan ut på klippan så ser du att det ser ut som ett hål längst ut.
Gå dit.


Titta ner i hålet. En stege leder ner. Klättra ner.
Du kommer in i en grotta . En gångbana leder fram till en dörr men den är blockerad av ett stort hjul som du inte kan rubba.
Gå så nära du kan och titta ut genom hålet. Du ser en turkosfärgad  pelare till vänster och om du tittar noga på klippkanten se du att det ser ut som om krampor är inslagna där som ett slags stege. Kan vara värt att undersöka.


Gå upp ut grottan och gå ända ut till klippkanten.

Där ser du stegen. Klättra ner och vrid dig så att du kan titta på pelaren. Den har två spakar.


Panorera upp så att du kan se gångbanan i grottan och hjulet som blockerar vägen till dörren.

Pröva att dra i den vänstra spaken. Som du märker rör sig hjulet när du drar på spakarna.
Dra sedan i den högra spaken. Dra en gång till först i vänster och sedan i höger spak så rullar du undan hjulet och vägen blir fri från stegen fram till dörren.
Klättra upp på berget och gå tillbaka till hålet och klättra ner i grottan.


Nu kan du gå fram till dörren och öppna den.

Vilken förödelse. Allt är förstört och det går inte att komma över till andra sidan.

Återvänd till kikaren med den röda kulan. Gå över bron och titta sedan ner till vänster mot stranden. Där ser du en annan gångbro.


Reflektorn

Gå ner till stranden och gå sedan till höger tills du ser en ny kikare, denna gång med en gul kula på toppen.
Ställ in kikaren i olika positioner genom att vrida på den nedre ringen och se efter vad som visas. I ett läge ser du en kikare med en blå kula på toppen, i ett annat läge ett slags pelare med ett par spetsar upptill.


Vänd till höger och gå ut mot klippkanten.
Där står en pelare med en ratt upptill. Vrid på ratten så ser du hur kupolen ute i vattnet också vrids. Fprtsätt att vrida tills du ser öppningen på kupolen och hur det reflekterade solljuset koncentreras och reflekteras som en stark ljusstråle.


Strålen reflekteras från reflektorn till vänster om ratten bort mot kikaren med den gula kulan.

Gå bort till kikaren och vrid den för att se hur ljuset reflekteras. Vid ett tillfälle kastas strålen bort mot klipporna, vid nästa vridning skiner den på basen av en klippa som ser ut som en elefantbete.
Vänd dig så att du ser en kikarställning utan kikare. Gå framåt och till vänster om den, tills du kommer fram till klipporna. Gå då till höger så ser du en trappa inhuggen i klippan.


Följ den neråt. När trappan slutar kommer en slingrande gångbro som leder ner till vattnet. Följ den.
Innan du kommer ner passerar du genom en bågformad klippa.
Du hör ett starkt visslande ljud
Längst ner ser du ett litet hus.
Fortsätt fram till huset.



Till föregående sida.Till nästa sida.
Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet
Myst III - Excile från Presto Studio
Bilderna är tagna från spelet. Hemsidan är privat och har ingen anknytning till nämnda företag.