J'nanin - Lärandets tidsålderDel 1 -Observatoriet Du hamnar på en klippö och får först göra en liten rundresa. Där finns stigar och gångbroar över hela ön och i mitten en djup klyfta med en liten sjö i botten. Så småningom sätts du ner bredvid ett slags apparat med en röd marmorkula på toppen. Du kommer precis lagom för att se tjuven smita om hörnet vid klippan. Om du snabbt följer efter honom hinner du se hur han klättra upp för en stege av krampor inslagna i berget. Skynda dig att följa efter honom genom att klicka högt upp på stegen.
Du kommer upp till en gångbro som leder till ett litet hus och ser hur tjuven springer in i huset.
Du kan inte göra mer här så passa på att läsa Atrus journal. Klicka på den lilla boke längst ned på skärmen. Han berättar om att han länkat tillbaka till Myst men det var ör många sorgliga minnen där. Nu håller han på att skriva en ny värld som han hoppas ska bli den bästa han någonsin gjort. Boken slutar med att han hoppas att ert gemensamma besök i den nya världen ska bli lyckat.
Nu hänger det på dig att finna boken så att ert besök kan bli av.
När du kommer fram till reflektorn med en gul kula på toppen så titta till höger. Där ser du en stång utan reflektor på.
Följ den neråt. När trappan slutar kommer en slingrande gångbro som leder ner till vattnet. Följ den.
Öppna dörren och gå in. Alla dörrar är stängda du kan inte komma längre.
Nu kan du komma in i nästa lilla rum. Där finns en pelare med en knapp. Tryck på knappen. Grinden sänks ner. Gå in i nästa rum. Du kommer in i ett rum med ett stort bord mitt på golvet.
Öppna den och läs den. Det är tjuven som tydligen heter Saavedro som har skrivit dagbok. Han kommer från tidsåldern Narayan. Här kan du läsa om hans planer på hämnd mot Atrus och hur han har reparerat vissa apparater på ön. Titta på bilderna du kommer att behöva dem senare. Titta också på numreringen i de båda övre hörnen. Ibland fattas den men du kan i alla fall lära dig några siffror som används i tidsåldern Narayan.
Till vänster står en slags planta i ett snäckskal. Det översta bladet är nedfällt.
Titta på vågen till höger på bordet.
Titta sen på vågen bredvid hängmattan. Där är det balans med en kristallkula och några ljusbruna träkulor. Gå in i närbild och konstatera att det är fyra stycken. En metallkula motsvarar fyra kristallkulor. Det måste innebära att en mörkbrun metallkula motsvarar 16 ljusbruna träkulor.
Titta också på den underliga målningen på väggen av en kvinna utan ögon. Gå bort till apparaten i hörnan som ser ut som en hissanordning. Gå in och stäng dörren. Vänd dig sedan om och klicka på spaken så åker du upp. Där uppe ser du genom tittrutan hur tjuven kommer med länkboken och skickar ner den i apparaten till vänster. Sedan kommer en slags bur upp.
Öppna hissdörren.
Under hissen är en öppning i golvet och där verkar det sitta något slags mekanism. Gå ner i hålet. Titta på pendlarna. Den vänstra ska hänga längst ned och de två övriga på mitten. Klicka en gång på den vänstra pendeln och två gånger på den högra så kommer pendlarna rätt. Vrid dig åt vänster och titta på nästa mekanism. Klicka i mitten på det övre kugghjulet ett steg i taget tills det undre kugghjulet precis kommer till den plats på det övre hjuldet där en kugge fattas. Nästa uppgift är enkel. Enligt bilden ska spaken vara i främre läget. Klicka en gång så placeras den rätt. För att klara den sista uppgiften måste du titta på Saavedros bilder igen. Klicka en gång på den vänstra skruven så att den vänder sig. Klicka sedan till vänster på hjulet så att det vrider fram nästa läge. Klicka även där på skruven för att vända den. Vrid fram till det tredje läget. Här ska du inte göra någonting. Gå upp ur brunnen och klicka på spaken för att kalla ner hissen. Gå in i hissen och åk upp. Du har kommit försent. Precis som du kommer upp ser du genom fönstret hur Saavedro tar upp länkboken och försvinner. Nu är hissdörren vänd åt rätt håll och du kan gå ur hissen. Du ser hur te tre teleskopdörrarna öppnas en i taget.
Passa in den så bra det går. Sedan måste du passa in den exakt med hjälp av de båda spakarna. Den högra sköter fokus. Använd den för att få så skarp bild som möjligt. Med den vänstra spaken kan du flytta bilden närmare eller längre ifrån. Genom att kombinera rörelserna ska du få bakgrundsbilden att exakt passa in i bilden på linsen. Det är litet pilligt men du kan ha hjälp av bilden till vänster som visar slutläget. Genom att titta på hur prickarna är placerade i förhållande till märkena på den yttersta ramen kan du få bilden i exakt läge. Om vi räknat medurs från högsta punkten blir väderstrecken N, NO, O, SO, S, SV, V, NV. Om en punkt hamnar mitt emellan två av dessa streck får de markeringar enligt bilden. Kallar vi ringarna inifrån och ut för 1, 2, 3, 4 får vi Gör sedan på samma sätt med de två övriga teleskopen. Det tredje teleskopet ger värdena för Edanna. Gå till hissen och skicka ned den genom att trycka på knappen till höger om hissen. Öppna sedan dörren och gå in i hissen. Du kan inte direkt öppna dörren ut till gångbron. Klicka på stången som sitter till vänster om den dörren. Blockeringen hävs. Nu kan du öppna dörren och gå ut. Passa på att se dig omkring och orientera dig. Titta efter var de tre klipporna om ser ut som elefantbetar är belägna. Lösningen är skriven av MegaZina och är baserad på spelet
|